Tag: statistiques
Nouvelles stats en ligne!
by ColdFire on fév.29, 2008, under Team Fortress 2
Après quelques recherches, l’essai de plusieurs versions, du tweak et un peu d’imagination, voici les nouvelles stats qui déchirent!
Alors, contrairement à la version précédente, ce n’est pas du temps réel, c’est remis à jour toutes les 20 minutes à partir des logs du serveur, donc pas de classement pendant la partie. Mais avouez que la quantité d’infos remontées est plutôt impressionnante, non?
Et grâce aux weekly awards, chaque semaine, regardez qui dans chaque catégorie à la plus grosse! Enfin, regardez où vivent les meilleurs joueurs grâce à la page overview: tous ne sont pas (a priori) français!
Quelques stats amusantes
by ColdFire on fév.26, 2008, under Team Fortress 2
Quelques stats amusantes sur le serveur et la team Geekzone:
La team Geekzone c’est 63 membres actifs depuis le lancement du serveur, 67245 kills pour 66543 deaths (soit un ration K:D d’environ 1.01, l’honneur est sauf)
Les armes favorites des geekzoniens c’est le lance-flammes (16087 kills) et la roquette (13208 kills), les armes par lesquelles on meurt le plus sont la roquette (14375 morts causées par une roquette) et… le lance-flammes (10710 morts)
Geekzone a le plus tué sur la map dustbowl (8366) et s’est faite le plus tuer sur… dustbowl aussi (8872).
Nous sommes meilleurs en rouges (33278K pour 28700D, soit un ratio de 1.16) qu’en bleus (34325/37229 soit un K/D de 0.92)
Enfin, le grand malade nolife du serveur est notre ami MordOrion, avec… 186h environ de passées sur le serveur (pour info, ça représente 7 jours et 18h), et un score honorable de 7147K, 5084 Kill assists, 54 captures (c’est tout? je crois que c’est que drapeaux, les capture points ne remontent pas encore) et 6752 deaths, soit un K:D de 1.06 environ, et 0.64 kills/minute!
Suspension des stats
by ColdFire on fév.07, 2008, under Team Fortress 2
Vu les réactions, suspension des stats. Je vais attendre que vous vous décidiez sur le forum, et que certaines modifications soient possibles.
Mais comment qu’elles calculent, les stats?
by ColdFire on fév.07, 2008, under Team Fortress 2
Bon, ça laisse tout le monde perplexe (moi y compris au début), donc voici comment c’est calculé. Je suis pas forcément d’accord, faut que je regarde si je peux modifier les valeurs dans un fichier de config ou si je dois modifier le plugin et le compiler, mais pour l’instant c’est comme ça :
