Tag: cp_studio
2 nouvelles maps et 3 nouveaux awards (MAJ2)
by ColdFire on mar.10, 2008, under Team Fortress 2
DesertFortress et Studio nous quittent au profit de 2 nouvelles maps:
cp_roswell_b2, map de type gravel pit (les rouges défendent, les bleus attaquent, les bleus doivent prendre A et B avant de pouvoir prendre C):

cp_dogblu_b3: revivez le débarquement de juin ’44 à la sauce TF2! Les gentils rouges débarquent sur nos côtes pour botter le train des bleus moizis! (MAJ: oui, ici c’est inversé, ce sont les bleus qui défendent)

Enfin, un nouvel award a été ajouté dans les stats qui déchirent: celui du meilleur sniper. Saurez-vous trouver l’origine de la petite phrase descriptive?
MAJ2: encore 2 nouveaux awards: celui du lego lover, qui a construit le plus d’objets (teleport, sentry et dispenser), et celui du lego breaker, qui en a le plus détruit!
Retour de cp_studio, en rc4
by ColdFire on fév.12, 2008, under Team Fortress 2
Retour de la map cp_studio sur le serveur, dans sa nouvelle version, qui parait-il est nettement debuggée:
Les maps qui arrivent, celles qui partent (MAJ)
by ColdFire on fév.03, 2008, under Team Fortress 2
Les maps qui partent:
ctf_well (celle de Valve)
cp_studio_rc3 car elle a encore des bugs
cp_warpath2_1b
cp_castle3 parce qu’il faut laisser de la place aux nouvelles maps, rien ne dit qu’elle ne reviendra pas. Ok ok, elle revient
D’autre part, elles sortent du mapcycle par défaut, mais vous pouvez les demander à un admin (Le_Doud, MordOrion et Funkylolo ou moi-même)
Les maps qui arrivent:
Plein de maps custom en plus
by ColdFire on jan.30, 2008, under Team Fortress 2
Une huitaine de maps custom vont venir en test sur le serveur, histoire de plus renouveler les maps qui commencent à lasser. Il va y avoir 5 CP et 3 CTF supplémentaires.
