Tag: cp_dustbowl
Quelles maps voulez-vous voir disparaitre?
by ColdFire on jan.14, 2009, under Team Fortress 2
Vous pouvez choisir jusqu’à 10 maps à supprimer. Le vote expire vendredi soir minuit. Si vous ne vous souvenez plus d’une map, regardez la liste des maps!

Quelles maps ne voulez-vous plus voir?
- cp_oilrig_preb5test (60%, 26 Votes)
- cp_oilrig_b3 (53%, 23 Votes)
- cp_science2 (40%, 17 Votes)
- cp_vertigo_beta3 (37%, 16 Votes)
- ctf_2fort (28%, 12 Votes)
- tc_hydro (26%, 11 Votes)
- cp_harbor (26%, 11 Votes)
- cp_aqua (21%, 9 Votes)
- pl_cranetop_b6 (19%, 8 Votes)
- cp_stag (19%, 8 Votes)
- cp_jailbreak_b3 (19%, 8 Votes)
- pl_halfacre_b3 (16%, 7 Votes)
- cp_observatory4 (16%, 7 Votes)
- cp_corporation_b3 (14%, 6 Votes)
- arena_granary (14%, 6 Votes)
- cp_oilfield_v2 (14%, 6 Votes)
- arena_ravine (14%, 6 Votes)
- arena_lumberyard (12%, 5 Votes)
- ctf_aerospace_b4 (12%, 5 Votes)
- cp_roswell (12%, 5 Votes)
- arena_badlands (12%, 5 Votes)
- arena_well (12%, 5 Votes)
- cp_mof_a5 (12%, 5 Votes)
- cp_japan_v2 (12%, 5 Votes)
- arena_mach2 (9%, 4 Votes)
- cp_junction_v2 (9%, 4 Votes)
- cp_warpath2_1b (9%, 4 Votes)
- cp_steel (9%, 4 Votes)
- cp_busytown (7%, 3 Votes)
- pl_hoodoo_b5 (7%, 3 Votes)
- cp_well (5%, 2 Votes)
- cp_woodshed_b2 (5%, 2 Votes)
- ctf_chaos (5%, 2 Votes)
- ctf_turbine (5%, 2 Votes)
- ctf_well (5%, 2 Votes)
- cp_badlands_gzv1 (5%, 2 Votes)
- cp_dryer_b3 (5%, 2 Votes)
- pl_dustbowl_b4 (2%, 1 Votes)
- pl_goldrush (2%, 1 Votes)
- cp_gravelpit (2%, 1 Votes)
- cp_switchback_b5 (2%, 1 Votes)
- cp_castle4 (2%, 1 Votes)
- cp_fastlane (2%, 1 Votes)
- cp_freight (2%, 1 Votes)
- cp_redstone_b2 (2%, 1 Votes)
- cp_labor (2%, 1 Votes)
- cp_broma (2%, 1 Votes)
- cp_granary (2%, 1 Votes)
- cp_dustbowl (0%, 0 Votes)
- ctf_mach4 (0%, 0 Votes)
- pl_badwater (-527%, 0 Votes)
Total Voters: 43
Update TF2
by ColdFire on oct.22, 2008, under Team Fortress 2
- Added rate limit for several client commands to prevent server spamming
- Added consistency checking for particle systems
- Updated r_particle_timescale ConVar so it can only be changed if the server has sv_cheats set to 1
- Updated loading/disconnect dialogs so they’re easier to read
- Updated Dustbowl, Granary, and Badwater Basin with several exploit fixes
- Updated Granary to remove the setup time and gates
Du coup, la version pro_granary qui je crois virait le setup time et les grilles n’a plus de raison d’être. Et ça va être le retour des rushs scout! o/ (enfin ça reste une map pas terrible de toute façon)
Evolution des mapcycles
by ColdFire on juin.02, 2008, under Team Fortress 2
Mapcycle de cold:
cp_fastlane_b1
cp_broma
cp_warpath2_1b
pl_dustbowl_b3
cp_corporation_b2
ctf_chaos
cp_steel_b4
cp_sidewinder_b8
cp_oilrig_b3
tc_hydro
cp_castle4
cp_gravelpit
ctf_pepper_b1
cp_switchback_b5
pl_goldrush
cp_dustbowl
(ont disparu: labor, lazytown, granary, mach4)
Mapcycle knep:
cp_fastlane_b1
cp_egypt_v2
cp_junction_v2
cp_broma
cp_castle4
cp_sidewinder_b8
cp_switchback_b5
ctf_chaos
cp_steel_b4
cp_warpath2_1b
cp_corporation_b2
cp_oilrig_b3
pl_dustbowl_b3
ctf_pepper_b1
Quelques stats amusantes
by ColdFire on fév.26, 2008, under Team Fortress 2
Quelques stats amusantes sur le serveur et la team Geekzone:
La team Geekzone c’est 63 membres actifs depuis le lancement du serveur, 67245 kills pour 66543 deaths (soit un ration K:D d’environ 1.01, l’honneur est sauf)
Les armes favorites des geekzoniens c’est le lance-flammes (16087 kills) et la roquette (13208 kills), les armes par lesquelles on meurt le plus sont la roquette (14375 morts causées par une roquette) et… le lance-flammes (10710 morts)
Geekzone a le plus tué sur la map dustbowl (8366) et s’est faite le plus tuer sur… dustbowl aussi (8872).
Nous sommes meilleurs en rouges (33278K pour 28700D, soit un ratio de 1.16) qu’en bleus (34325/37229 soit un K/D de 0.92)
Enfin, le grand malade nolife du serveur est notre ami MordOrion, avec… 186h environ de passées sur le serveur (pour info, ça représente 7 jours et 18h), et un score honorable de 7147K, 5084 Kill assists, 54 captures (c’est tout? je crois que c’est que drapeaux, les capture points ne remontent pas encore) et 6752 deaths, soit un K:D de 1.06 environ, et 0.64 kills/minute!
